유니티 안티치팅툴킷 애셋관련 팁공유

코드스테이지 제작자가 만든 안티 치팅툴킷 ACTK을 쓰실때,
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오브젝트 → 뒤끝 파라미터 혹은,
뒤끝 bro → 오브젝트로 변경시 오류가 생기는 것으로 불편을 겪었습니다

하기 링크의 쓰레드로 문제를 해결하였는데요
https://forum.unity.com/threads/anti-cheat-toolkit-stop-cheaters-easily.196578/page-12

요약하면 하기와 같습니다

  1. 하기 클래스를 만든다(이때 유니티 애셋, json .net설치 필요)

  2. 이부분에 자기가 사용하고자 하는 자료형을 추가한다
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  3. 사용은 하기와 같이 진행한다

예1) 오브젝트 → 서버 (딕셔너리 형태도 정상파싱됨을 확인)


예2) 서버->오브젝트 (딕셔너리 형태도 정상파싱됨을 확인)

이렇게 하면 따로 obscure타입 <-> 일반자료형 으로 수동파싱을 안해줘도
오브젝트 <-> 뒤끝 서버와 데이터 쓰기/읽기가 자동으로 가능합니다

도움이 되길…

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