유니티6 에서 파이어베이스 SDK 추가시 앱 종료현상

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.16.1
  • 프로젝트명 :
  • 스테이터스 코드 : no
  • 에러 코드 : no
  • 에러 메시지 : no

유니티6 에서 파이어베이스 SDK 추가시 앱 종료현상이 나옵니다. 빌드까지는 무리없이 가능하고

에디터에서도 잘 돌아가는데 파이어베이스 SDK를 적용하고 빌드하면 앱이 스플래쉬 나오기도 전에 꺼집니다.

연결하여 logcat을 확인하려 해도 아무것도 뜨지않고 바로 종료됩니다…

적용한 SDK는 message SDK입니다. 유니티 정확한 버전은 6000.0.28f1입니다.

휴대폰 기종은 갤럭시 S24 입니다.

안녕하세요 개발자님,
관련 내용 확인하여 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
답변까지 다소 시간이 소요될 수 있는 점 양해바랍니다.

확인해본 결과 Unity 6에서 안드로이드 앱 실행시, 기존의 Activity 외에 GameActivity 진입점이 추가되었고 이 부분의 설정 문제로 예상됩니다.
Activity를 선택하셨을 경우에는 FireBase에서 자체 처리를 하여 별도 설정이 필요하지 않지만,
GameActivity를 진입점으로 설정했을 경우에는 추가 설정을 해주셔야 문제가 발생하지 않습니다.
아래의 내용을 참고해주시길 바랍니다.
관련 문서 바로가기

Unity6에서 진입점 설정은
Project Setting > Player > Other Setting > Application Entry Point에서 할 수 있습니다.