구글 업로드된 빌드는 게스트로그인 되는데 테스트 하려는 apk는 게스트로그인 실패합니다.

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  • 뒤끝 SDK 버전 :
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구글 업로드된 빌드는 게스트로그인 되는데 테스트 하려는 apk는 게스트로그인 실패합니다.

에디터에서 플레이할때는 정상으로 되고 있습니다.

_callback.GetStatusCode() == “401” 에 걸리는것 같은데 따로 로그인에 관해 수정한게 없는데

왜그런걸까요

_callback.GetErrorMessage()는 빈칸으로 나옵니다.

안녕하세요 개발자님
프로젝트 정보가 확인되지 않아 정확한 안내가 불가합니다.

일반적으로 말씀하신 현상은 해시키가 콘솔에 등록되지 않은 경우나, 프로가드 사용에 따른 예외 미적용 상황에 해당합니다.
해당 정보를 확인해주세요.

프로젝트 명은 ComeOnSlime 입니다.

프로가드는 사용하지 않고 해시키 콘솔에 등록되어있습니다.

해시키가 등록되지 않으면 비공개로 구글에 올려둔 빌드에서도 안되야 하지않나요?

구글로 다운받으면 되는데 따로 apk로 빼면 접속문제가 생기네요

해시키는 각 상황에따라 3개까지 발생될 수 있습니다.
프로젣트 정보 통해 확인해 안내드리겠으나 안내까지 다소 시간이 소요될 수 있는 점 양해 바랍니다.

릴리즈키 와 디버그키 모두 등록은 했는데 따로 키를 수정한게 없는데 잘 모르겠네요.

해결했습니다. 이거 빌드마다 해쉬키가 바뀌나요?

혹시나 해시키 확인을 했는데 이전에 디버그용 해시키 등록한걸랑 다르게 출력되어 수정했습니다.

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