Apple로그인 UUID값이 AOS와 iOS에서 각각 다르게 받습니다.

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.16.1
  • 프로젝트명 : VTuber : Idle RPG
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :
  public void StartAppleLogin()
    {
#if UNITY_ANDROID
        TheBackend.ToolKit.AppleLogin.Android.OnCloseButtonClick = () => {
            //Debug.Log("창이 닫혔습니다");
        };

        TheBackend.ToolKit.AppleLogin.Android.AppleLogin("com.thebackend.app.applelogin", out var error, true, token => {
            //Debug.Log("토큰 : " + token);

            // 경고! : 다음과 같이 동기 함수를 호출하지 마세요
            // var bro = Backend.BMember.AuthorizeFederation(token, FederationType.Apple);

            // 아래와 같이 비동기 함수를 호출해주세요,
            Backend.BMember.AuthorizeFederation(token, FederationType.Apple, callback => {
                //Debug.Log("애플 로그인 결과 : " + callback);
                OnBackendLoginComplete(callback); // 공통 처리
            });
        });

        if (string.IsNullOrEmpty(error) == false)
        {
            Debug.Log("에러 : " + error);
        }
#elif UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
      //iOS용 네이티브 Apple 로그인 (예: Lupidan Apple Sign-In)
      var loginArgs = new AppleAuthLoginArgs(LoginOptions.IncludeEmail | LoginOptions.IncludeFullName);

        appleAuthManager.LoginWithAppleId(loginArgs,
            credential =>
            {
                var appleIdCredential = credential as IAppleIDCredential;
                var idToken = Encoding.UTF8.GetString(appleIdCredential.IdentityToken);

                Backend.BMember.AuthorizeFederation(idToken, FederationType.Apple, callback =>
                {
                    Debug.Log("iOS 애플 로그인 결과 : " + callback);
                    OnBackendLoginComplete(callback); // 공통 처리 호출

                });
            },
            error =>
            {
                Debug.LogError("iOS 애플 로그인 실패 : " + error);
                titleText.text = myChar.GetLocalizedText(4510);     //게스트 계정 생성 실패 등
            }
        );
#endif

뒤끝 Apple로그인을 제작했는데 AOS는 웹으로 로그인하는방식이고 iOS는 직접로그인하는방식이라 저장되는 UUID값이 다른데 둘다 같은 값을 받는 방법이 있는걸까요?
코드는 위와같이 작동하게 제작했습니다.

안녕하세요 개발자님,
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