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- 뒤끝 SDK 버전 : 5.16.1
- 프로젝트명 : VTuber : Idle RPG
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
public void StartAppleLogin()
{
#if UNITY_ANDROID
TheBackend.ToolKit.AppleLogin.Android.OnCloseButtonClick = () => {
//Debug.Log("창이 닫혔습니다");
};
TheBackend.ToolKit.AppleLogin.Android.AppleLogin("com.thebackend.app.applelogin", out var error, true, token => {
//Debug.Log("토큰 : " + token);
// 경고! : 다음과 같이 동기 함수를 호출하지 마세요
// var bro = Backend.BMember.AuthorizeFederation(token, FederationType.Apple);
// 아래와 같이 비동기 함수를 호출해주세요,
Backend.BMember.AuthorizeFederation(token, FederationType.Apple, callback => {
//Debug.Log("애플 로그인 결과 : " + callback);
OnBackendLoginComplete(callback); // 공통 처리
});
});
if (string.IsNullOrEmpty(error) == false)
{
Debug.Log("에러 : " + error);
}
#elif UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
//iOS용 네이티브 Apple 로그인 (예: Lupidan Apple Sign-In)
var loginArgs = new AppleAuthLoginArgs(LoginOptions.IncludeEmail | LoginOptions.IncludeFullName);
appleAuthManager.LoginWithAppleId(loginArgs,
credential =>
{
var appleIdCredential = credential as IAppleIDCredential;
var idToken = Encoding.UTF8.GetString(appleIdCredential.IdentityToken);
Backend.BMember.AuthorizeFederation(idToken, FederationType.Apple, callback =>
{
Debug.Log("iOS 애플 로그인 결과 : " + callback);
OnBackendLoginComplete(callback); // 공통 처리 호출
});
},
error =>
{
Debug.LogError("iOS 애플 로그인 실패 : " + error);
titleText.text = myChar.GetLocalizedText(4510); //게스트 계정 생성 실패 등
}
);
#endif
뒤끝 Apple로그인을 제작했는데 AOS는 웹으로 로그인하는방식이고 iOS는 직접로그인하는방식이라 저장되는 UUID값이 다른데 둘다 같은 값을 받는 방법이 있는걸까요?
코드는 위와같이 작동하게 제작했습니다.