- 뒤끝 SDK 버전 : 5.11.4
- 프로젝트명 : Idle Kingdoms
안녕하세요, 현재 게임에서 게스트 로그인이 된 유저가 페더레이션 로그인을 할 때 ChangeCustomToFederation을 사용해주고 있는데요,
콘솔을 확인해보니 기존의 게스트 로그인 gamer_id가 아닌 새로운 gamer_id가 생성되었고, 이후의 상호작용은 모두 새 gamer_id 기준으로 이뤄지고 있습니다. (기존 게스트 gamer_id도 살아있음)
혹시 원래 이렇게 되는 게 맞는 건지, 아니면 구현 상에 문제가 있는지 확인하고자 문의드립니다.
이전 질문들을 찾아보니 ChangeCustomToFederation 전에 AuthorizeFederation를 하면 안된다고 답변을 남기신 게 있어서 찾아봤는데, 일단 저희 프로젝트는 해당 문제는 없었습니다.