ChangeCustomToFederation 함수 몇가지 문의

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  • 베이스/채팅/데이터베이스/월드 SDK 버전 : 5.18.10
  • 프로젝트명 : proj_rom_qa
  • 스테이터스 코드 : 401
  • 에러 코드 : BadUnauthorizedException
  • 에러 메시지 : bad type, 잘못된 type 입니다

[문의사항1]
커스텀 계정으로 로그인 => 게임 내 특정 버튼 눌러서 구글 로그인 => 페더레이션으로 전환 처리를 실행했는데 아래처럼 에러가 반환됩니다.
에러 메시지는 “이미 ChangeCustomToFederation 완료되었는데 다시 시도한 경우” 와 비슷하긴 한데 StatusCode가 다르고, 애당초 처리를 처음 실행했는데도 아래처럼 반환되었습니다.

Error: ChangeCustomToFederation failed : StatusCode : 401
ErrorCode : BadUnauthorizedException
Message : bad type, 잘못된 type 입니다

혹시 해당 구글 계정으로 (로그인 + 회원가입 테스트 과정에서) 이미 가입되어 있어서 그런가 해서 구글 계정과 연결된 뒤끝 계정을 탈퇴시키고 다시 커스텀 계정으로 ChangeCustomToFederation 함수를 실행했는데도 동일 에러가 반환되었습니다.

[문의사항2]
해당 함수 가이드 내용 중에 아래 내용이 정확히 어떤 상황을 말하는지 잘 이해가 되지 않습니다.

이미 Federation 계정으로 가입된 계정에 커스텀 아이디 변경을 시도한 경우
statusCode : 409
errorCode : DuplicatedParameterException
message : Duplicated federationId, 중복된 federationId 입니다

[문의사항3]
만약 어떤 유저가 커스텀 계정을 보유중인데, 실수로 구글 로그인 + 회원가입까지 한 상태에서, 로그아웃하고 커스텀 계정으로 다시 접속해서 구글 계정으로 연동하려고 ChangeCustomToFederation 함수를 실행하면 실패하나요? 일반적인 게임에서는 둘중 한 계정으로 데이터 덮어씌우는 처리가 진행되는데 뒤끝에서는 어디까지 지원되는건지 궁금합니다.