- 프로젝트명 : 핵 앤 슬래시 키우기
채팅
ChatSDK 1.3.1 버전이 업데이트되었습니다. [다운로드]
[Updates]
- 안드로이드 16KB 페이지 크기를 지원합니다.
이번 업데이트는 Google의 운영정책 변경에 따른 대응 업데이트입니다.
안드로이드 11, 13, 15, 16 운영체제의 핸드폰 및 태블릿, 앱플레이어(블루스택, LDPlayer) 환경에서 테스트가 진행되었습니다.
환경에 따라 보고되지 않은 이슈가 발생할 수 있으므로,
적용 전 충분한 테스트를 진행하신 후 배포해 주시길 권장드립니다.
ChatSDK 1.3.0 이하 버전을 유지하시고자 하는 경우 아래 별도 패치를 통해 16KB 페이지 크기 지원이 가능합니다.
기존 버전용 패치
파일을 다운로드 받으신 후 압축 해제된 파일을 덮어쓰기 해주시면 됩니다.
일부 구버전은 내부 경로가 상이할 수 있습니다. 이 경우 패치 파일과 동일한 폴더/파일이 위치한 경로에 각각 덮어쓰기 해주시면 됩니다.
공지 내용이고 제 경우 BaseSDK 5.18.3과 ChatSDK 1.3.1로 업데이트한 이후에
크래시가 나오고 있는 상황입니다. (크래시가 없었기에 파이어베이스의 크래시리틱스도 연결 안해놨었습니다;)
100% 뒤끝 때문인지는 모르겠습니다만, 이전까지 크래시가 없었기에
BaseSDK 5.18.3 아니면 채팅 1.3.1을 의심중에 있으며,
아마 "일부 구버전은 내부 경로 ~ " 이부분을 제가 놓친게 아닌가 싶기도 합니다.
일단 DllNotFoundException: Unable to load DLL ‘grpc_csharp_ext’. 에러로그를 1회 받은 상태이구요.
이 에러로그를 오늘 처음 만났네요.
ChatSDK 1.3.1을 다시 임포트 해볼 생각으로 다운받고 시도해보려는 중입니다.


(System.Memory.dll 은 뒤끝 SDK의 16KB 페이지 크기 지원에 대해 문의드립니다. - jaleaple님의 글 #9 글의 내용을 참고하여 삭제하였기에 New로 떠있습니다. 프로덕션 빌드에는 포함되어있구요. .NET Standard 2.1을 사용중입니다.)
현재 게임은 구글 플레이에만 출시되어있습니다.

빌드 세팅은 이렇게 되어있는데 임포트 추가 체크하거나 또는 빼야하거나 아니면 임포트 전에 무언가를 지워야 한다던가 하는 내용이 있을까요?
"파일을 다운로드 받으신 후 압축 해제된 파일을 덮어쓰기 해주시면 됩니다.
일부 구버전은 내부 경로가 상이할 수 있습니다. 이 경우 패치 파일과 동일한 폴더/파일이 위치한 경로에 각각 덮어쓰기 해주시면 됩니다."의 문구가 "ChatSDK 1.3.0 이하 버전을 유지하시고자 하는 경우~"의 문단에 붙어있기에 해당 내용의 케이스에만 해당된다고 생각했는데 맞는걸까요?
BaseSDK 5.18.3과 ChatSDK 1.3.1 업데이트 순서는 무얼 먼저하던지 상관없는거죠?
모르는 부분이 많아서 여쭤봅니다 ㅠ
 
      
    

