고객님의 문의에 답변하는 직원은 고객 여러분의 가족 중 한 사람일 수 있습니다.
고객의 언어폭력(비하, 조롱, 욕설, 협박, 성희롱 등)으로부터 직원을 보호하기 위해
관련 법에 따라 수사기관에 필요한 조치를 요구할 수 있으며, 형법에 의해 처벌 대상이 될 수 있습니다.
커뮤니티 이용 정책에 위배되는 게시물을 작성할 경우, 별도 안내 없이 게시물 삭제 또는 커뮤니티 이용이 제한될 수 있습니다.
문의 응대 : 평일 오전 10시 ~ 오후 6시
문의를 남기실 경우 다음 항목을 작성해 주세요.
정보가 부족하거나 응대시간 외 문의하는 경우 확인 및 답변이 지연될 수 있습니다.
- 뒤끝 SDK 버전 : 5.16.1
- 프로젝트명 : 스타디펜스
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
안녕하세요. 일전에 위 링크의 케이스 발생 이 후,
IsSuccess이지만 bro.returnValue가 비어있는 경우에,
로그를 추가하고 별도로 분기처리하였는데
해당 이슈들이 재현되어 추가적인 문의드립니다.
현재 저희 게임에서 위 상황발생시 뒤끝 로그를 이용해서 SignInWithoutData 라는 이름으로 남기고 있는데
아래와 같이 11일 11시 44분 40초에 데이터가 동일 이슈로 로그가 남았고
당시 해당 유저의 cloudSave 내용을 확인해보니 아래 스샷과 같이
11시 43분 54초에 빈 값으로 갱신된 이력이 있었습니다.
해당 시간 유저의 이벤트로그 기록을 보면
11시 43분 34초에 게임오버 후 데이터 저장을 요청 후 게임을 종료하고 다시 로그인 하신 것 같은데,
아무래도 cloudsave에 데이터가 갱신된 시간과 저장 시점,
이후 다시 로그인 시 에러로그가 찍힌 정황을 보면
저장 시점에 제대로 데이터가 올라가지 못했거나,
잘못된 데이터가 그대로 저장되는 등의 이슈가 있었을 것으로 의심됩니다.
관련하여, 혹시 뒤끝 sdk 혹은 서버 쪽 처리 상
일어날 수 있는 상황인지 확인 부탁 드립니다.
save관련 함수는 아래 형태로 동기 코드로 사용하고 있습니다.
BackendReturnObject bro = Backend.CloudSave.Upload(collectionName, jsonString)
감사합니다.