현재 게임정보 DB에서 Unsigned 자료형은 사용이 불가능한 상태인가요?

음수 없이 큰 수가 필요하여 테이블 생성 할 때 컬럼 생성의 자료형에서 확인 해보니
Unsigend가 없는 것 같고 부동 소수점에는 float와 double이 있는데 정수형에서는 int만 있고 long이 없어서
한번 여쭤봅니다. 현재로서는 ulong 같은 데이터는 사용이 불가능한 것 일가요?

안녕하세요 개발자님

DB에 사용되는 숫자형 및 랭킹에 등록 가능한 숫자형 데이터는 콘솔과 SDK 모두 다음과 같습니다.

정수 : -9007199254740992 ~ 9007199254740992 (-2^53 ~ 2^53)
실수 : -3.40282347E+38F ~3.40282347E+38F (float.MinValue ~ float.MaxValue)

정수의 경우 9007199254740992 까지는 데이터의 변경 없이 삽입한 데이터 그대로 저장이 되지만,
실수의 경우 총 숫자형 데이터의 자리수가 17 자리 이상 넘어가게 될 경우 올림 버림등을 통해 데이터의 변동이 있을 수 있으며, 콘솔에서 변경이 불가능합니다.

실수는 최대 3.40282347E+38F까지 삽입이 가능하지만, 실제 숫자로 표시될 수 있는 수는 16자리까지이며 17자리의 수는 반올림이 되고, 그 이하의 수는 E+n의 형태로 표시됩니다.

123456789123456789123456789.0를 삽입할 경우 1.2345678912345679e+26 가 삽입됩니다.
79228162514264337593543950335.0(decimal.maxValue)를 삽입할 경우 7.922816251426434e+28가 삽입됩니다.

해당 부분 참고해주시면 감사하겠습니다.