DB 비용 계산 문의

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.5.0
  • 프로젝트명 : KnightRush
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

각 데이타마다 DB 비용 계산을 해보고 있는 중인데 비용계산이 이해가 안되는 부분이 있어 문의 드립니다.
일단 저장하려는 용량은 771byte 정도로 출력이 되고 있는데요. (param.GetJson() 으로 string 을 읽어오고 Encoding.Default.GetByteCount 로 측정하였습니다.)

실시간 DB 사용량을 확인해봤을 때 insert 가 읽기 11, 쓰기 6 정도 나오고 update 가 읽기 7~8, 쓰기 4 정도 나오고 있습니다.
문서에 보면 쓰기작업의 경우 1kb 이하일경우 처리량이 1 발생한다고 나와있는데요, 추가적인 유저인증 등의 작업으로 0.5~2 정도 읽기, 쓰기 처리량이 발생한다고 했을 때, update 는 4 정도 나오는게 이해가 가는데, insert 에서 6 이 나오는게 어떤 부분이 더 계산이 된건지 궁금합니다. 읽기는 쓰기의 2배정도 나오고 있는데 이 부분도 잘 이해가 안갑니다.

안녕하세요 개발자님,
insert 에서 쓰기가 예상보다 크게 발생하는 이유는
쓰기 진행하려는 데이터 외에, 해당 값을 식별하기 위한 gamer_id, inDate, nickname, owner_inDate, updatedAt, partition 등의 값을 게임 정보 삽입 시 함께 저장하기 때문입니다.

아래 개발자 문서의 예약된 컬럼에서 정보를 확인할 수 있습니다. :)

읽기 요금의 추가 발생에 대해서는
조금 더 명확히 확인 후 추가안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.

아 insert 에서 최초에 위의 식별데이타가 추가되는군요. 이해했습니다.