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- 뒤끝 SDK 버전 : 5.7.0
- 프로젝트명 : Loheldi_test
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 : case 404
- 에러 메시지 : Debug.Log(“존재하지 않는 tableName인 경우”);
안녕하세요 항상 잘 이용하고 있습니다. 웹을 찾아보면서 유저 정보를 입력하고 저장하기 위해서 테스트 중이었는데요, 테이블을 만든 후 동기 방식과 비동기 방식으로도 모두 시도해보았으나 테이블에 정보를 삽입할 수 없었습니다. 아래에 코드 첨부합니다. 어떤 것이 문제인지 궁금해요!
//동기 방식
public void OnClickInsertData()
{
*//*int charLevel = Random.Range(0, 99);
int charExp = Random.Range(0, 9999);*//*
//int charScore = Random.Range(0, 99999);
// Param은 뒤끝 서버와 통신을 할 때 넘겨주는 파라미터 클래스 입니다.
Param param = new Param();
param.Add("lv", 100);
param.Add("exp", 30);
param.Add("equipItem", equipment);
BackendReturnObject BRO = Backend.GameInfo.Insert("character", param);
if (BRO.IsSuccess())
{
print("동기 방식 데이터 입력 성공");
}
else Error(BRO.GetErrorCode(), "gameData");
//비동기 정보 삽입
public void OnClickInsertData()
{
Param param = new Param();
param.Add(“exp”, 100);
param.Add(“level”, 30);
param.Add(“EquitItem”, equipment);
BackendAsyncClass.BackendAsync(Backend.GameInfo.Insert, "character", param, (callback) =>
{
if (callback.IsSuccess())
{
print("비동기 방식 데이터 삽입 성공");
}
else Error(callback.GetErrorCode(), "gameData");
});
}