서버와 DB 테이블 연동 안됨

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.7.0
  • 프로젝트명 : Loheldi_test
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 : case 404
  • 에러 메시지 : Debug.Log(“존재하지 않는 tableName인 경우”);

안녕하세요 항상 잘 이용하고 있습니다. 웹을 찾아보면서 유저 정보를 입력하고 저장하기 위해서 테스트 중이었는데요, 테이블을 만든 후 동기 방식과 비동기 방식으로도 모두 시도해보았으나 테이블에 정보를 삽입할 수 없었습니다. 아래에 코드 첨부합니다. 어떤 것이 문제인지 궁금해요!
//동기 방식
public void OnClickInsertData()
{

    *//*int charLevel = Random.Range(0, 99);
    int charExp = Random.Range(0, 9999);*//*
    //int charScore = Random.Range(0, 99999);

    // Param은 뒤끝 서버와 통신을 할 때 넘겨주는 파라미터 클래스 입니다. 
    Param param = new Param();
    param.Add("lv", 100);
    param.Add("exp", 30);
    param.Add("equipItem", equipment);

    BackendReturnObject BRO = Backend.GameInfo.Insert("character", param);


    if (BRO.IsSuccess())
    {
        print("동기 방식 데이터 입력 성공");
    }
    else Error(BRO.GetErrorCode(), "gameData");

//비동기 정보 삽입
public void OnClickInsertData()
{
Param param = new Param();
param.Add(“exp”, 100);
param.Add(“level”, 30);
param.Add(“EquitItem”, equipment);

    BackendAsyncClass.BackendAsync(Backend.GameInfo.Insert, "character", param, (callback) =>
    {
        if (callback.IsSuccess())
        {
            print("비동기 방식 데이터 삽입 성공");
        }
        else Error(callback.GetErrorCode(), "gameData");
    });
}

안녕하세요 개발자님,

사용하고 계신 로직은 다소 오래된 로직입니다.
아래와 같이 함수를 교체하여 이용해 주시면 감사하겠습니다. :D

Backend.GameData.Insert("character", param);
Backend.GameData.Insrt("character",param, callback =>
{
  if(callback.IsSuccess())
  {
  }
}
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