데이터 쓰는건 잘 되는데 읽기가 안되서 질문 남겨봅니다.
Param where = new Param();
where.Add(“GoogleNick”, “Hello”);
BackendAsyncClass.BackendAsync(Backend.GameSchemaInfo.Get, "Player", where, 10, (bro) =>
{
if (bro.IsSuccess())
Debug.Log(bro.GetStatusCode() + "/" + bro.GetMessage() + " - " + bro.Rows().ToString());
else
Debug.Log(bro.GetStatusCode() + "/" + bro.GetMessage());
});
현재 이런식으로 사용하고있습니다만, 혹시 잘못된 방법인가요?
아예 오류, 정상 작동을 떠나 실행 자체가 안되고 넘어가네요.
SDK는 4.4.1이며 IL2CPP를 사용하고 .NET도 4.0으로 되어있습니다.