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안녕하세요,
유니티로 게임을 개발중입니다. 빌드하여 구글 플레이스토어에서 다운을 받거나, 직접 핸드폰으로 빌드를 할 경우에는 게스트 로그인이 잘 되는데 유니티 빌드세팅에 있는 development Build 를 체크하여 빌드하면 guestLogin() 에서 응답이 오지 않습니다.
- 구글 릴리즈모드와 디버그모드 해시키를 입력완료하였습니다.
- Update문에서 Backend.AsyncPoll() 을 주기적으로 호출중입니다.
- GuestLogin() 은 동기로 시도합니다.
- Backend.BMember.GuestLogin(); 호출 뒤 바로 로그를 남겼으나, 로그도 뜨지 않습니다.
- 프로젝트명 : 천사키우기:우당탕탕지옥탈출기
- 뒤끝SDK 버전 : 5.4.0
- 에러 코드 : -