유니티 development Build로 빌드시 게스트 로그인이 되지 않습니다.

문의를 남기실 경우 다음 항목을 작성해 주시면 빠른 답변 처리에 도움이 됩니다.

안녕하세요,
유니티로 게임을 개발중입니다. 빌드하여 구글 플레이스토어에서 다운을 받거나, 직접 핸드폰으로 빌드를 할 경우에는 게스트 로그인이 잘 되는데 유니티 빌드세팅에 있는 development Build 를 체크하여 빌드하면 guestLogin() 에서 응답이 오지 않습니다.

  1. 구글 릴리즈모드와 디버그모드 해시키를 입력완료하였습니다.
  2. Update문에서 Backend.AsyncPoll() 을 주기적으로 호출중입니다.
  3. GuestLogin() 은 동기로 시도합니다.
  4. Backend.BMember.GuestLogin(); 호출 뒤 바로 로그를 남겼으나, 로그도 뜨지 않습니다.
  • 프로젝트명 : 천사키우기:우당탕탕지옥탈출기
  • 뒤끝SDK 버전 : 5.4.0
  • 에러 코드 : -

안녕하세요.

확인해본 결과, Development Build체크하여 빌드를 해도 정상적으로 로그가 출력되는 것으로 확인됩니다.

다음과 같은 사항을 확인하여 유니티에 의해 에러가 발생하는지 혹은 뒤끝의 에러인지 확인해주시면 감사하겠습니다.

  1. development Build에 따른 설정이 되어있어 로그가 숨겨지거나 하는 로직이 있는지 확인
  2. 뒤끝 콘솔을 통해 게스트 로그인이 되었는지 확인
  3. 다른 부분(Start 함수 등)에서 Debug.Log()가 출력되는지 확인
  4. 게스트 로그인 외에 커스텀 로그인 혹은 페데레이션 로그인이 가능한지 확인.