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뒤끝 서버 게임에 붙여볼려고 sdk 받고 로그인 부터…
비동기가 안전하겠지 하고 비동기로 로그인했는데 안됬어요.
그래서 어째저째 알아보다 send.que 인가? 그 방식으로 하니까 됬어요. 이 후에도 비동기는 안되서 다 동기로 로직을 짰어요. 그래도 어째저째 돌아갔어요.
그런데 실시간 알람기능에서 막히네요.
실시간 알림 핸들러 가 다 비동기로 되있네요.
비동기 써볼려고 초기화에 true붙인것도 확인하고
update함수에 Backend.AsyncPoll(); 도 넣고…별 난리는 쳐도 안되요… 그리고 뒤끝 글을 보니 …안될수도 있습니다 그럴때 dispatcher란 프로그램을 이용하세요 (링크) 하고 떡하니 한줄 있더라구요…
일단 저걸 받고 깔긴 깔았는데 도대체 어떻게 저걸 써야 실시간 알림 핸들러에 함수를 적용할 수 있는지 알 길이 없습니다.
그냥 dispatcher 를 쓰면 됩니다가 아니라 어떻게 하는지 예시라고 하나 보여주셔야죠…-0-;; 뭘 다 프로그래밍 고수들만 모이진 않았잖아요…
자 여기 실시간 알람 핸들러 하나 예시에요
Backend.Notification.OnReceivedFriendRequest = () =>
{
Debug.Log($“실시간 알림 [OnReceivedFriendRequest(친구 요청 도착)]”);
NoticeAlram(“OnReceivedFriendRequest”, “”);
};
이걸 dispatcher로 뭘 어떻게 해야하는지 한번만 보여주세요
제발요…
- 뒤끝 SDK 버전 : 5.9.3
- 프로젝트명 :
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :