서버에 데이터를 저장할 때 인터넷이 연결이 안된 상태이면 어떻게 처리해야 할까요?
statusCode로 성공/실패를 확인하고, 실패한 경우 이후에 다시 시도하는 복구 로직을 추가하는 것이 좋습니다.
- 실패 alert을 띄운 후 인터넷 연결이 될 때까지 게임 진행이 불가능하도록 차단 (다시 시도해서 성공하기 전까지)
- 데이터를 메모리에 올려두고, 그대로 진행 -> 다음 시도 때 한번에 처리
자세한 내용은 개발자문서를 참고해주세요.
statusCode로 성공/실패를 확인하고, 실패한 경우 이후에 다시 시도하는 복구 로직을 추가하는 것이 좋습니다.
자세한 내용은 개발자문서를 참고해주세요.