Firstkey를 넣어도 첫번째부터 반환됩니다

에러가 발생한 경우 아래 정보를 모두 제공해주시면 보다 정확한 답변이 가능합니다!

  • SDK 버전 : 4.4.0
  • 에러 코드 :
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러메시지 :

안녕하세요
Firstkey를 이용해 순차적으로 데이터를 얻어올려고 합니다
if (BRO.HasFirstKey() == true)
{
string FirstKey = BRO.FirstKeystring();
}

이렇게 키를 받아오고 다음번 데이터 얻어올때
Backend.GameInfo.GetPublicContents(“Model”, FirstKey, 9);
이렇게 호출할시 처음부터 다시 받아옵니다

신기한거는
Backend.GameInfo.GetPublicContents(“Model”, firstKey);
limit 를 넣어주지 않으면 그 다음데이터를 잘 받아오구여

다른분들은 잘 되는지 궁금하네요

안녕하세요. 한번 확인해보도록 하겠습니다

확인해본 결과 , SDK 측에 오류가 있는 걸로 확인되었습니다.
이용에 불편을 드려 죄송합니다.
해당 오류사항은 다음번 SDK업데이트에 픽스해서 업로드하겠습니다.

현재는 GetPublicContents(string tableName, string firstKey, int limit) 함수의 기능을 사용하고 싶을 때, GetPublicContents(string tableName, string firstKey, int limit, TableSortOrder sortOrder) 함수에서 TableSortOrderTableSortOrder.DESC를 인자값으로 주면 GetPublicContents(string tableName, string firstKey, int limit) 와 동일한 결과를 얻을 수 있으니 참고해주시면 감사하겠습니다.

다시한번 이용에 불편을 드려 죄송합니다.