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개발 중 궁금한 사항이 있어 문의 드립니다.
튜토리얼 문서에서 아래 샘플 게임 중
InAppPurchaser.cs 파일의 “광고 제거 구매내역 관련” 함수에 대해 문의 드립니다.
광고 제거 구매의 경우 각 유저에 대한 게임 데이터를 가지고 와야 하는데
Backend.GameData.Get 함수가 아닌 Backend.GameData.GetMyData 함수를 사용해야 하는 것이 아닌가요?
아래 샘플 예제를 참고하여 구현하였는데 동작은 잘되고 있어서 궁금해서 문의 드립니다.
public void GetRemoveAds()
{
Backend.GameData.Get("purchase", new Where(), myRemoveAdsBro =>
{
if (myRemoveAdsBro.IsSuccess())
{
JsonData userData = myRemoveAdsBro.GetReturnValuetoJSON()["rows"];
if (userData.Count > 0)
{
//count가 1이상이면 구매내역이 존재
userData = userData[0];
userInDatePurchase = userData["inDate"]["S"].ToString();
Debug.Log("Purchase state - " + userData["purchase"]["S"]);
if ((userData["purchase"]["S"].ToString() == "Y") ? true : false)
{
DispatcherAction(() => BackEndUIManager.instance.SetRemoveAds(true));
AdsManager.instance.SetRemoveAds();
}
}
else
{
//구매내역이 존재하지 않는 경우
InsertPurchase(false);
DispatcherAction(() => BackEndUIManager.instance.SetRemoveAds(false));
}
}
else
{
ShowMessage("[X]구매내역 가져오기 실패");
Debug.Log("구매내역 불러오기 실패 - " + myRemoveAdsBro);
}
});
}