게임유저가 gcp 파이어베이스 패키지네임이 모두 다른 상태의 게임으로 뒤끝에 접속했을경우 그 데이터가 그대로 유지되는지 궁금합니다.
현재 gcp, 파이어베이스, 패키지네임을 다르게 하여 기존 프로젝트에 연결해서 출시를 했습니다.
사내 테스트 해봤을 때는 정상적으로 로그인이 처리되지만, 혹시나 안된다고 하는 유저가 발생한다면 이를 연결해줄수 있는지 궁금합니다
게임유저가 gcp 파이어베이스 패키지네임이 모두 다른 상태의 게임으로 뒤끝에 접속했을경우 그 데이터가 그대로 유지되는지 궁금합니다.
현재 gcp, 파이어베이스, 패키지네임을 다르게 하여 기존 프로젝트에 연결해서 출시를 했습니다.
사내 테스트 해봤을 때는 정상적으로 로그인이 처리되지만, 혹시나 안된다고 하는 유저가 발생한다면 이를 연결해줄수 있는지 궁금합니다
안녕하세요 개발자님.
GCP와 파이어베이스는 로그인 정보에 아무런 영향이 가지 않습니다.
구글 로그인한 유저는 해당 구글아이디에 고유한 값을 가지고 있으며 모든 게임에 동일하기 때문에 뒤끝 프로젝트만 동일하다면 동일한 유저로 접속이 됩니다.
발생할 가능성은 적지만 이슈 발생 시 연결이 되도록 도와드리겠습니다