GPGS 플러그인 임포팅 시 빌드 오류

GPGS 로그인 기능을 구현하기 위해, SDK문서를 따라 GItHub에서 play-games-plugin-for-unity 플러그인 패키지를 다운받아서 Unity에 적용을 시켰는데, 적용을 시키기만 했는데도 빌드시 다음과 같은 오류가 발생하였습니다.
또한, 플러그인을 임포팅할 때 자동으로 Resolution을 조정해주는 옵션은 Disable 한 상태입니다.
여러모로 해결 방법을 모색 중이나, 마땅한 해결책이 보이지 않아 문의 드립니다.
아래 사진은 빌드 시 콘솔 창에 뜬 에러 내역입니다.
빠른 답변을 주시면 감사하겠습니다.

안녕하세요 개발자님.

해당 에러는 구글 에러라 확실한 답변을 드리기는 어렵지만, 해당 에러가 GPGS 임포트 후에 아무 수정 없이 바로 빌드를 했다면 유니티 GPGS UI 설정을 하지 않아서 발생한 것으로 추정됩니다.

해당 개발자문서 4번 유니티 설정을 참고하여 빈 UI를 채워주면 감사하겠습니다.

빠른 답변 감사드립니다.
해당 개발자문서를 참고하여 리소스 내용과 클라이언트 ID를 입력하였음에도 같은 오류가 발생하네요… ㅠㅠ
뭐가 문제인 걸까요?

다음과 같은 상황을 참고 및 진행하여 테스트 해주시면 감사하겠습니다.

  1. 에러가 발생하는 ArgumentOutOfRangeException의 로그에서 발생하는 코드를 확인하여 에러가 발생할만한 로직이 있는지 확인(코드 오류 가능성)
  2. Google Plugin Resolver를 실행하여 종속성 정리하기(구글 플러그인 에러 가능성)
  3. 임포트된 구글 플러그인 요소들을 제거하여 다시 빌드하기.(구글 플러그인 에러 가능성)
  4. 단순 에러나 유니티 자체 에러의 가능성이 있으므로 Assets > Reimport All 클릭(유니티 자체 에러 가능성)
  5. 새로운 빈 프로젝트 생성 및 안드로이드 빌드(유니티 자체 빌드 에러 가능성) → 빌드가 정상적으로 될 경우 프로젝트를 새로운 프로젝트로 이동 후 빌드(유니티 자체 에러 가능성)

답변 감사드립니다.
여러 방법을 시도한 결과, 구글과 관련된 다른 플러그인과 충돌이 있었던 것 같습니다.
해당 에셋을 삭제하고 빌드를 진행한 결과, 성공적으로 빌드가 되었습니다.

추후에도 문의사항 있으면 문의하도록 하겠습니다.
진심으로 감사드립니다.