게임 정보 삽입 설명에 보면
저장 시, partition, gamer_id, **inDate**, updatedAt, sender, receiver, reservationDate
7가지 필드는 서버에서 자동으로 생성되며 같은 이름으로 생성하더라도 서버에서 생성되는 값으로 저장됩니다.
이라고 되어 있는데, 여기서 inDate는 삽입을 하는 유저의 inDate인지 궁금합니다.
만약 맞을 경우 아래 설명에
Get으로 퍼블릭 테이블을 불러올 때 내 정보와 상대방에 정보가 혼재되어 구분이 되지 않을 수 있습니다.
그렇기에 유저의 inDate를 미리 스카마에 추가해두는 등의 방법을 사용하시는 것을 추천드립니다.
이 부분이 이해가 안되게 됩니다.
자동으로 유저의 inDate가 저장되는데 유저의 inDate를 따로 스키마에 추가해둘 필요가 없을거 같아서요.