Initialize err: statusCode : 404

기존에 초기화 및 게임정보, 랭킹정보를 잘 사용하고 있었는데요.
프로젝트를 새로 갱신한 이후로 초기화 오류가 발생하고 있습니다.(유니티 에디터에서 발생)

이 과정에서 뒤끝 프로젝트도 삭제 및 새로 생성하기도 하였구요.
프로젝트 이름도 변경하였으나, 계속해서 초기화에 실패하고 있습니다.
backend.dat 파일도 삭제해 보았지만 도무지 해결이 되지 않네요.

원인은 무엇이며 어떻게 해결할지 알려주시기 바랍니다.

Unity 버전 : 2021.3.22f1

  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.9.4
  • 프로젝트명 : YummyPangPortrait
  • 스테이터스 코드 : 404
  • 에러 코드 : NotFoundException
  • 에러 메시지 : game not found, game을(를) 찾을 수 없습니다

Initialize err: statusCode : 404
errorCode : NotFoundException
message : game not found, game을(를) 찾을 수 없습니다

UnityEngine.Debug:LogError (object)
BackEnd.Backend:Initialize (bool)
BackendManager:Initialize () (at Assets/Scripts/Backend/BackendManager.cs:34)

안녕하세요 개발자님,
말씀해주신 프로젝트 갱신이 Client App ID 또는 Signature Key를 변경하셨다는 말씀이실까요?
문의 내용의 보다 정확한 확인을 위해 위 안내드린 내용의 확인과 함께 아래 에러 관련 유니티 로그의 전문을 공유해주시면 감사하겠습니다.

UnityEngine.Debug:LogError (object)
BackEnd.Backend:Initialize (bool)
BackendManager:Initialize () (at Assets/Scripts/Backend/BackendManager.cs:34)

위에서 갱신이라 함은 유니티 프로젝트를 새로 만들었다는 의미이구요.
뒤끝 콘솔에서는 Client App ID 나 Signature Key를 변경한 것이 아니라 프로젝트를 삭제 후 새로 만들었습니다.

처음에는 삭제 후 새로 만든 프로젝트의 이름도 동일하게 했었으며, 현재는 다른 이름(YummyPangPortrait) 으로 생성한 상태입니다.

유니티 에러 로그 전문입니다.

Initialize err: statusCode : 404
errorCode : NotFoundException
message : game not found, game을(를) 찾을 수 없습니다

UnityEngine.Debug:LogError (object)
BackEnd.Backend:Initialize (bool)
BackendManager:Initialize () (at Assets/Scripts/Backend/BackendManager.cs:34)
TitleManager/<CO_Init>d__9:MoveNext () (at Assets/Scripts/Title/TitleManager.cs:42)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
TitleManager:Awake () (at Assets/Scripts/Title/TitleManager.cs:33)

유니티 뒤끝 인스펙터 창에서 Signature Key가 잘못 입력된 것으로 확인됩니다.
콘솔을 통해 프로젝트의 Signature Key 를 확인하신 후 수정하여 이용해 주시면 감사하겠습니다.

Signature Key 수정 후 정상적으로 초기화 되는 것을 확인했습니다.
Client App ID와 같은 줄 알고 Signature Key 에도 동일하게 적용한 것이 실수였네요.
빠르게 확인해 주셔서 감사합니다.