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뒤끝 SDK 버전 : 5.11.7
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프로젝트명 : ShooPang
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스테이터스 코드 : 400, 401
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에러 코드 : Exception
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에러 메시지 :
public void CreateUserEventData(string whereKey, string value)
{
Param param = new Param();
param.Add(whereKey, value);var bro = Backend.GameData.Insert(Constants.USER_EVENTDATA_TABLE, param); if (bro.IsSuccess()) { string ReadFile = null; if (FileManager.LoadFromTestFile(BackendInDateFilePath, out ReadFile)) { bool result = FileManager.AddFromTestFile(BackendInDateFilePath, Constants.USER_EVENTDATA_TABLE + "|" + bro.GetInDate()); if (!result) { ErrorText.Add("Failed to add data to file."); } else Debug.Log("Add Success"); } } else Debug.Log(bro.GetErrorCode());
}
public async UniTask CreateUserEventData(string whereKey, string value)
{
Param param = new Param();
param.Add(whereKey, value);
var completionSource = new UniTaskCompletionSource<bool>();
Backend.GameData.Insert(Constants.USER_EVENTDATA_TABLE, param, (callback) =>
{
if (callback.IsSuccess())
{
string ReadFile = null;
if (FileManager.LoadFromTestFile(BackendInDateFilePath, out ReadFile))
{
bool result = FileManager.AddFromTestFile(BackendInDateFilePath, Constants.USER_EVENTDATA_TABLE + "|" + callback.GetInDate());
if (result)
{
completionSource.TrySetResult(true);
}
else
{
completionSource.TrySetException(new Exception("Failed to add data to file."));
}
}
else
{
completionSource.TrySetException(new Exception("Failed to load from file."));
}
}
else
{
// 실패 이유를 디버그 로그에 출력
Debug.LogError($"Data insertion failed: {callback.GetMessage()}");
completionSource.TrySetException(new Exception($"Data insertion failed: {callback.GetMessage()}"));
}
});
await completionSource.Task;
}
두 개의 동기, 비동기 Insert코드를 Editor에서 직접 실행시키면 제대로 오류없이 작동하는 것을 확인했습니다.
하지만 안드로이드 모바일로 실행하게 되면, Insert에서 에러를 일으켜 문제가 되고 있습니다.
에러 사항으로는 400, 401에러가 뜨게 되는데 400은 비동기 401은 동기에서 나오게 됩니다(제가 제대로 실행을 안 했을 가능성이 있습니다)
스키마가 미정의된 User_EventData라는 테이블에 param{string, string} 값을 Insert하는 과정입니다.