IOS 로그인 문서화 문의.

문의 응대 : 평일 오전 10시 ~ 오후 6시
문의를 남기실 경우 다음 항목을 작성해 주세요.
정보가 부족하거나 응대시간 외 문의하는 경우 확인 및 답변이 지연될 수 있습니다.

  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.5.2
  • 프로젝트명 : 성디펜스RPG-무사키우기
  • 스테이터스 코드 : 401
  • 에러 코드 : BadUnauthorizedException
  • 에러 메시지 : bad bad apple accessToken, 잘못된 bad apple accessToken입니다

현재 프로젝트에서 페더레이션 로그인을 사용하여 로그인을 구현하고 있는데 문서화에서 나와있는 링크에 나와있는 내용이 존재하지 않아 내용이 부실하여 구현이 불가능 합니다. 해당 내용을 보완해 주시거나, 해당 애셋이 없이 로그인이 가능한 방법이 있는지 궁금합니다.

현재 구현하고 있는 방식은

Social.localUser.Authenticate((success, errorMessage) =>
{
    Debug.Log($"Login {(success ? "Success" : "Failed")}");
});

UserProfile user = Social.localUser as UserProfile;
token = user.id;

로 구현하고 있습니다.

안녕하세요 개발자님,
UnityTechnology에서 제공하는 공식 SignInWithApple 에셋의 경우,
뒤끝에서 제공하는 에셋이 아니기에 현재로서는 문서의 보완이 불가능하며 외에도 공식적으로 제공되는 애플로 로그인 에셋이 없어 안내해 드리기는 어려울 것 같습니다.

애플로 로그인은 현재로서는 오픈소스 혹은 직접 구현을 하여 개발이 진행되어야 하는 점 양해 부탁드리겠습니다.

뒤끝에서도 편의를 위해 애플로 로그인 플러그인을 제공할 예정이나 아직 그 시기가 정해지지는 못한 점 참고하여주시면 감사하겠습니다.
도움드리지 못해 죄송합니다.

현재 이 에셋을 이용하여 로그인 테스트를 진행하고 있는데 뒤끝에 재공해야되는 토큰이 무엇인지 몰라 로그인구현이 어려운 상황입니다. 뒤끝에 재공해야되는 토큰은 어느것을 가져오면 되나요?

해당 에셋의 경우 Identity token 정보를 이용해 주시면 됩니다.
링크 페이지 하단에 아래와 같이 코드 확인이 되고 있으니
참고하여 링크 페이지 내 정보들을 확인하여 주시면 감사하겠습니다.

 // Identity token
            var identityToken = Encoding.UTF8.GetString(
                appleIdCredential.IdentityToken,
                0,
                appleIdCredential.IdentityToken.Length);