상황 설명
- 매칭 기능을 통해 인게임 접속. 플레이 잘됨
- 일시정지 테스트를위해 Unity를 몇초간 일시정지
- 재생시 Backend.Match.OnSessionOffline 호출 확인
- 이탈 유저가 자신일 경우 Backend.Match.IsGameRoomActivate()로 재접할 게임 체크
- Backend.Match.JoinGameServer()로 재접 시도. 리턴 True 확인
- SendDataToInGameRoom() 호출시 Exception: Not connected. 에러 발생
Not connected 문의를 찾아봐도 대부분 뒤끝 채팅 문의였고, 재접속 관련 문의가 없어서 작성합니다.
무슨 문제일까요