- 뒤끝 SDK 버전 : 5.11.7
- 프로젝트명 :
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
public class ChatMgr : MonoBehaviour, IChatClientListener
{
public void Start()
{
Init();
}
void Init()
{
chatClient = new ChatClient(this, "default");
}
void Update()
{
chatClient?.Update();
}
----생략----
}
의 형태로 채팅클라이언트를 초기화 하고 있습니다.
일반적으로는 유니티 에디터나 디바이스 등에서 채팅 기능이 잘 동작하지만
특정 컴퓨터에서 접속 시도시 채팅 콘솔 창에서는 해당 컴퓨터로 로그인 한 유저가 채팅 채널에 접속중인 것으로 표시되지만 해당 유저의 클라이언트에는 OnJoinChannel 콜백이 오지 않습니다.
명시적으로 chatClient.SendJoinOpenChannel(“global”, “server-1”); 를 호출해보기도 했으나 마찬가지로 응답이 오지않았고,
일부러 chatClient.SendJoinOpenChannel(“global”, “”); 를 호출해봤을때는 OnError 가 오는 것을 확인했습니다.
TheBackend 폴더를 지운후 chat sdk - base sdk 순으로 다시 설치 하고 id 세팅을 처음부터 다시해보기도 하고, start가 아닌 버튼 클릭시 채팅 클라이언트 생성하는 식으로도 해봤지만 마찬가지로 안되어 문의드립니다.