param.AddCalculation 함수를 이용해 코인정보를 저장할려고 합니다.
param.AddCalculation ("column1", GameInfoOperator.addition, 20);
만약 기존 1000 이 저장된상태에서 , 위의 함수를 사용해 20 을 더한 값을 저장하게될텐데
그럼 데이터쓰기처리량은 1020 을 저장하는 처리량이 소요되나요?,
아님 더할 값인 20 에 해당하는 양만 소요되나요??
param.AddCalculation 함수를 이용해 코인정보를 저장할려고 합니다.
param.AddCalculation ("column1", GameInfoOperator.addition, 20);
만약 기존 1000 이 저장된상태에서 , 위의 함수를 사용해 20 을 더한 값을 저장하게될텐데
그럼 데이터쓰기처리량은 1020 을 저장하는 처리량이 소요되나요?,
아님 더할 값인 20 에 해당하는 양만 소요되나요??
안녕하세요 개발자님,
DB 사용량은 이용하는 기능에 따라 DB이용량 + 유저인증 처리량이 발생하게 되며
데이터 연산의 경우 소량의 읽기와 함께 쓰기 작업이 발생됩니다.
기존 데이터 1000을 불러오고, 연산을 통해 1020을 저장하게 되면서 읽기/쓰기가 모두 발생합니다.
더불어 kb 미만의 연산 가격은 모두 동일합니다.
자세한 내용은 DB가이드를 참고해주세요.
감사합니다.