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GameData는 PlayerData의 이전 버전이라 언젠가는 obsolete 될 예정인 것으로 알고 있습니다.
그래서 GameData사용 코드를 PlayerData로 미리 변경해두려고 하는데
따로 문제가 되는 부분이,
UserProfile이라는 테이블을 만들어 두고 그곳에 컬럼으로 uid와 profile관련 데이터를 모아둔 profileData로 구성한 뒤
인게임 내에서 uid로 유저 검색 기능으로 GameData의 쿼리로 데이터 조회 기능을 사용했으나
PlayerData에는 타인 검색 시 owner_inDate로만 검색이 가능하더군요.
문서상에는 GetUserInfoByNickName를 통해 먼저 owner_inDate를 알아낸 뒤에
PlayerData.GetOtherData를 호출하는 2번의 과정을 거치는데
GameData는 Backend.GameData.Get(“tableName”, new Where(), 10); 식으로 where에 where.Equal(“uid”, @@) 식으로 넘겨서 1번의 과정만 진행하면 되는데
따로 의도된 내용이 있는지 궁금합니다.
현재는 모든 유저의 닉네임을 uid로 설정하고 닉네임은 따로 관리하기에 GetUserInfoByNickName를 통해 해결 가능하긴 하나 궁금해서 여쭤봅니다.