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안녕하세요.
1:1 PvP 콘텐츠를 기획 중인데, 뒤끝에서 어떤 기능을 활용하는 것이 적절할지 문의드립니다.
현재 구상 중인 시스템은 아래와 같습니다.
- 티어가 존재하는 리그형 PvP
- 각 리그 시작 시 모든 유저는 1000점으로 동일하게 시작
- 같은 리그 내에서 대전 버튼을 누르면 3명의 유저가 랜덤으로 노출
- 노출된 유저 중 1명을 선택하여 1:1 전투 진행
- 승패 결과에 따라 점수가 상승하거나 하락하는 구조
이와 관련하여 아래 사항이 가능한지 문의드립니다.
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동일한 리그 내 유저들을 100명 단위 그룹으로 나누어 표시하고, 해당 그룹 내 유저들끼리만 대전 상대 후보로 노출되도록 구성할 수 있을까요?
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전투 결과 처리 시, 내 점수뿐 아니라 대전을 진행한 상대 유저의 점수까지 함께 변경할 수 있을까요?
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위와 같은 구조를 구현할 때, 뒤끝의 어떤 기능을 사용하는 것이 가장 적절한지 추천 부탁드립니다.
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위 점수 처리 시, 동일한 시점에 여러 전투 결과가 반영되더라도 점수 갱신이 꼬이지 않도록 안전하게 처리할 수 있는 방법이 있는지도 궁금합니다.