구글로그인 sdk 로 ios에서 로그인시 크래쉬 발생

뒤끝에서 제공하는 구글로그인 sdk 5.0.2

를 이용해서 IOS환경에서 구글로그인(아이폰 선 꼽고 빌드) 이 작동하는것을 확인했었습니다.

그런데 testflight 로 설치하고 빌드하니까 크래쉬 나면서 팅겨버리네요.

저번에도 이런 현상이 있어서 문의 드렸다가… 뭘 딱히 건드린 것도 없는데 testflight환경에서 구글로그인이

작동했던 적이 있습니다. 그러려니 하고 넘어갔는데 또 이런현상이 생기네요. 저번 이후 로그인쪽은 건드린게

딱히 없습니다.

전글 링크 : IOS 에서 구글 로그인 SDK 시 게임이 팅겨버립니다 - jickson98님의 글 #2

testflight 환경이라 디버그를 확인못해 로그 확인도 어렵습니다. 내일 출시입니다.

살려주세요ㅜㅜ

안녕하세요 개발자님,
남겨주신 정보만으로는 도움을 드리기 어려운 상황입니다.

크래쉬 상황에 대한 디버깅을 하여 원인을 확인하고 대응이 필요합니다.
안내드리는 링크 및 기타 검색등을 통해 크래쉬 리포트를 확인하여 주시면 감사하겠습니다.



모든 빌드의 크러쉬가 다운받아지지 않지만 크러쉬가 발생한 버전의 스샷입니다.
어떻해야 할까요? 뭐 딱히 건드린거 없는데…몇번 빌드해서 막 올려서 테스트 하니 또 됩니다 ㅠ.ㅜ
이러다가 또 업데이트 빌드하면 안되고…
장기적으로 봤을때 원인을 파악하고 수정해야 될거 같아요

위 문서를 통해 안내되고 있는 과정 중
pod install을 명령해서, 구글 플러그인이 설치되고, url을 입력하는 과정이 있는데
이는 빌드할때마다 초기화가 되어서 다시 진행을 해주셔야 합니다.

참고하시어 다시 한번 적용 진행해주시길 부탁드리며
만약 이 과정을 다시 거쳤음에도 로컬에서는 정상 작동하지만 테스트 플라이트에서만 문제가 발생한다면 전혀 다른 문제로 추가적인 확인이 필요할 것으로 예상됩니다.

유니티에서 xcode로 append 할때마다 매번 꼼꼼히 확인하고 url 를 입력하고 몇번이나 확인해서
그 이유는 아닐듯 합니다.
이게 무서운게 딱히 건드린 부분이 없이도 어떨때 빌드하면 안되고 어떨때 빌드하면 되는 부분이라는 점이네요.
추가적인 확인 어떤게 있을까요?

원인 확인과 조치까지 다소 시일이 소요될 수 있는 것으로 확인됩니다.
플러그인에 문제가 있거나, 최신 구글 SDK와 호환이 안되는 상황,
또는 유니티에서 상위 버전에서 발생한 변경점들로 인해 발생한 상황 등
발생할 수 있는 다양한 상황들을 확인하고 원인을 찾아 해결을 해야하는 상황입니다.
다급한 상황에서 도움을 드리지 못하여 대단히 죄송합니다.
진행 과정에서 공유드릴 사항이 있는 경우 쓰레드를 통해 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.