최신 구글 로그인 sdk 에러

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.11.5
  • 에러 메시지 :
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity SDK Exception : java.lang.NoSuchFieldError: no “Ljava/lang/Object;” field “mainActivity” in class “Lio/thebackend/googlelogin/GoogleLogin;” or its superclasses
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity BackendManager:GoogleLoginCallback(Boolean, String, String)
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity TheBackend.ToolKit.GoogleLogin.Android:GoogleLogin(String, GoogleLoginCallback)
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity TheBackend.ToolKit.GoogleLogin.Android:GoogleLogin(GoogleLoginCallback)
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity GoogleLoginBaseUI:OnClickLoginButton()
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
    2024-02-25 23:06:02.905 9489 9518 Error Unity

뒤끝 SDK 5.11.5 사용, 구글로그인 SDK 2.0.0 사용, 유니티 버전 2022.3.20f1 사용하고 있습니다.
에러 메시지 처럼 로그인이 안되고 있는데 어떻게 해야 될까요?
Assets\Plugins\Android\proguard-user.txt 파일에 아래 3개는 추가한 상태 입니다.
-keep class io.thebackend.googlelogin.** {;}
-keep class io.thebackend.unity.** {
;}
-keep class io.thebackend.webview.** {*;}

안녕하세요 개발자님,
다음 안내드리는 정보를 확인해 주시면 감사하겠습니다.

  1. 추가로 사용하고 계신 플러그인 및 gradle 정보 (버전 등 포함)를 공유해주세요.

  2. 프로가드에 아래 예외를 모두 적용한 후

    -keep class io.thebackend.googlelogin.* {*;}
    -keep class io.thebackend.googlelogin.GoogleLogin {*;}
    -keep class io.thebackend.googlelogin.BackendGoogleLoginCallback {*;}
    -keep class io.thebackend.googlelogin.BackendOnUnityCallback {*;}
    

    Android Resolver에서 Force Resolve도 진행해 확인

  3. 일반 SDK에서는 함수가 정상적으로 불러와지는지 확인