SendQueue 관련하여 문의입니다.

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.11.2
  • 프로젝트명 : RunProject

SendQueue.Enqueue(Backend.PlayerData.UpdateMyData, “UserData”, UserDataManager.Instance.Indate, param, (callback) =>
{
if (callback.IsSuccess())
{

            }
        });

코드로 작업을 보냈고 콜백에 IsSuccess까지 정상적으로 들어오는것을 확인하였습니다.
그러나 데이터가 바뀌지않습니다…ㅜㅜ

callback 리턴값입니다.

“statusCode : 200\nmessage : Success\nreturnValue : {“ConsumedCapacity”:{“Read”:{“CapacityUnits”:0.5},“Write”:{“CapacityUnits”:2}}}\n”

  • 비동기일땐 정상적으로 저장됩니다.

안녕하세요 개발자님

로그를 확인해본 결과, 게임 업데이트 시에 아래 에러가 발생한 내역이 확인됩니다.

bad must be either inDate or where, 잘못된 must be either inDate or where 입니다

해당 에러는 update할 값의 inDate가 올바르지 않을 경우 나타나는 에러이며
실제 요청값 확인시 inDate값으로 {inDate:""}이 보내지고 있습니다.

관련 로직을 확인하여 주시면 감사하겠습니다.

감사합니다! 확인해보겠습니다.