이벤트 배너 이미지 가져오기 문제

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.16.1
  • 프로젝트명 : Magongki
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

이미지 로딩 실패: SSL CA certificate error

Curl error 60: Cert verify failed. Certificate Common Name(CN) does not match with the expected CN. UnityTls error code: 7

이벤트에서 이미지를 가져오려고 했더니 해당 오류가 뜹니다.
http주소를 https주소로 바꿨고 아래는 해당 코드입니다.

 IEnumerator DownloadImage(string imageUrl)
 {
     if(imageUrl.Contains("http") && !imageUrl.Contains("https"))
     {
         imageUrl = imageUrl.Replace("http", "https");
     }

     UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture(imageUrl);
     yield return request.SendWebRequest();

     if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
     {
         Debug.LogError("이미지 로딩 실패: " + request.error);
     }
     else
     {
         Debug.Log("이미지 로딩 성공!");

         // 1. 다운로드한 데이터를 Texture2D로 가져옵니다.
         Texture2D downloadedTexture = ((DownloadHandlerTexture)request.downloadHandler).texture;

         // 2. Texture2D를 Sprite로 변환합니다. ⭐ 핵심 코드 ⭐
         // Rect는 텍스처의 전체 영역을 사용하겠다는 의미입니다.
         // pivot은 이미지의 중심점을 의미합니다. (0.5f, 0.5f)가 정중앙입니다.
         Rect rect = new Rect(0, 0, downloadedTexture.width, downloadedTexture.height);
         Sprite newSprite = Sprite.Create(downloadedTexture, rect, new Vector2(0.5f, 0.5f));

         // 3. Image 컴포넌트의 sprite에 생성된 Sprite를 할당합니다.
         eventBannerImage.sprite = newSprite;
     }
 }

안녕하세요 개발자님,
이용에 불편을 드려 죄송합니다.
현재 https 링크의 사용이 원활하지 않은 것을 확인하여 수정이 이루어질 예정입니다.
차주중 진행 예정이며 완료 시 재안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.

불편하시겠지만 수정 이전까지는 http 링크를 사용해 주시면 감사하겠습니다.

넵 수정시 바로 확인 부탁드립니다.
확인 감사합니다.

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