Backend.RTRank.GetMyRTRank(“uuid”, 2);
이렇게 랭킹을 읽어오면 자신포함 총 5명의 정보가 읽어와지잖아요?
랭킹 정보에는 해당유저의 스탯정보나 커스터마이징 정보같은건 담겨 있지 않으니
따로 DB를 읽어와야 할것같은데
GetPublicContentsByGamerIndate() 함수로 읽어오면 다섯명을 각기 읽어 오게 되니까
DB처리량이 늘어 날것 같은데
트랜잭션에서는 dataIndate로만 읽어올수 있는것으로 보이는데
트랜잭션에서 gamerIndate로 값을 읽어올 방법은 없을까요?