길드 추천 리스트를 만들려고합니다.
그런데 문제가 무작위로 길드리스트를 받아올수 있는 함수가 없는것같습니다.
Backend.Social.Guild.GetGuildListV3();
해당 함수로 길드리스트를 불러오면 최신에 만들어진 길드들이 우선으로 불러와집니다.
그럼 이전에 만든 길드들은 노출이 안되구요.
그렇다고 모든 길드를 다불러오는건 비용이 엄청날거라 비효율적이구요.
현재 프로젝트내의 길드중 무작위로 특정 개수만큼 가져올수 있는 기능이 필요합니다.