리더보드 관련 필드 문의

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안녕하세요 리더보드 관련해서 문의 드립니다.

리더보드에 점수를 등록할때 문서를 보니

Param leaderboardParam = new Param();

// userData는 임의의 클래스이며 userData.Score는 number형 데이터입니다.
leaderboardParam.Add(“score”, userData.Score);

// userData.Level은 number형 데이터입니다.
leaderboardParam.Add(“extraData”, userData.Level);

Backend.Leaderboard.User.UpdateMyDataAndRefreshLeaderboard(“aa6609c0---****-ffd79d523912”, “DAILY_USER_RANK”, leaderboardDataIndate, leaderboardParam);

이런식으로 하더라고요 그러면 이 명령문 안에 리더보드 이름부터, 들어갈 정보와 추가필드에 대한 정보가 다있고 이걸 리더보드에 등록을 하고 유저가 리더보드 정보를 불러올때 해당 리더보드에 있는 정보들을 불러오는게 맞나요?

이게 맞다면 리더보드를 만들떼 집계필드랑 추가필드는 왜하는거고 왜 그걸 서버에 저장을 하는건가요 ?
그냥 위에 코드로 리더보드에 갱신을 하고 그걸 받아오면 되는거아닌가요 ?

안녕하세요, 개발자님
리더보드 시스템에서 콘솔 설정(집계/추가 필드)은 서버가 데이터를 분류하고 정렬하는 ‘기준’이 됩니다.

  • 집계 필드
    유저가 전송한 데이터 중 ‘어떤 항목을 기준으로 순위를 매길지’ 서버에 정의하는 것입니다.

  • 추가 필드
    순위와 함께 보여줄 ‘부가 정보’를 서버에 미리 등록하는 것입니다.
    여기에 등록해두면 리더보드 조회 시 점수뿐만 아니라 레벨, 캐릭터 종류 등의 데이터를 한 번에 가져올 수 있어 불필요한 호출을 줄일 수 있습니다.

SDK 코드는 데이터를 ‘전송’하는 역할이며, 콘솔 설정은 그 데이터를 ‘어떻게 처리하고 보여줄지’ 결정하는 역할을 합니다.

또한, 게임 기획에 따라 점수 누적 방식이나 갱신 시점이 다양할 수 있습니다.
리더보드에 반영되지 않은 유저 데이터와의 분리 관리, 기존 점수와의 비교 등 다양한 케이스를 안정적으로 처리하기 위해 현재와 같은 구조로 운영되고 있습니다.

리더보드 갱신 시, 설정된 집계 필드와 추가 항목에 해당하는 테이블 데이터도 함께 최신화됩니다.