게임 데이터와 플레이어 데이터가 뭐가 다른거에요?

고객님의 문의에 답변하는 직원은 고객 여러분의 가족 중 한 사람일 수 있습니다.
고객의 언어폭력(비하, 조롱, 욕설, 협박, 성희롱 등)으로부터 직원을 보호하기 위해
관련 법에 따라 수사기관에 필요한 조치를 요구할 수 있으며, 형법에 의해 처벌 대상이 될 수 있습니다.

커뮤니티 이용 정책에 위배되는 게시물을 작성할 경우, 별도 안내 없이 게시물 삭제 또는 커뮤니티 이용이 제한될 수 있습니다.

문의 응대 : 평일 오전 10시 ~ 오후 6시
문의를 남기실 경우 다음 항목을 작성해 주세요.
정보가 부족하거나 응대시간 외 문의하는 경우 확인 및 답변이 지연될 수 있습니다.

  • 뒤끝 SDK 버전 :
  • 프로젝트명 :
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

지금 문서에 보면 데이터 저장 api가 비슷해보이는 게 두개가 있어요.

어떤게 콘솔의 어디랑 이어지는거고 어떨 때 써야하나요?

안녕하세요 개발자님,
두 함수 모두 게임정보 테이블 데이터를 사용하는 함수입니다.
유저데이터(PlayerData) 함수는 5.11.2 버전 업데이트를 통해 추가된 함수로
게임 정보(GameData) 함수의 사용법을 쉽게 바꾼 함수입니다.

유저데이터 함수는 게임정보 함수와 다음과 같은 차이점이 있으니 참고하여 이용해주시기 바랍니다.

  • 함수의 매개변수와 returnValue가 변경되었습니다.(예시 : Get의 returnValue : row[] → rows[])
  • 함수 호출이 성공할 경우, 해당 요청에 사용된 읽기량과 쓰기량이 표시됩니다.