클라우드 세이브 기능에서 사용되는 서버 주소 문의

프로젝트 : Panoptyca - Live

노르웨이 지역의 유저가 VPN을 사용할 때 저장 기능에서 네트워크 오류가 발생하는 문제를 겪고 있다는 cs를 받았습니다.

help@backend.co.kr 로도 문의를 드렸던 내용인데, 현재 클라우드 세이브 서비스로 데이터를 이관하면서 일부 유저들의 저장 및 로드가 정상적으로 실행되지 않는 문제인데요.
방화벽 설정이나 dns 주소 초기화 등으로 안내해야만 하는 내용으로 들었고, 이를 기반으로 안내해주고 있습니다.

다만 이 플레이어의 VPN은 선택적 라우팅 방식으로, 특정 주소만 VPN을 통해 통과시킬 수 있다고 합니다. 따라서 게임 저장 기능에 필요한 서버의 주소(도메인 또는 IP)를 필터에 등록하기 위해 제공을 요청하고 있는데요.

이걸 유저에게 전달해도 되는 내용인지,
되는 부분이라면 주소가 어떻게 되는지 답변 부탁드립니다.

아래는 유저의 질문 전문입니다.


And can I ask you for the address that is used to save during the game? To add it to the VPN filter. When trying to save during the game, it returns a save error, so you have to re-log in. But the saving itself doesn’t seem to break.

[VALIDATE] Success validate save file
[SAVE] Success Save
Material MAT_Lens_02 doesn't have _Stencil property
Material MAT_Dot_02 doesn't have _Stencil property
Material MAT_Dot_02 doesn't have _Stencil property
AddBattlePoint 9188 => After : 9208
[VALIDATE] Success validate save file
[SAVE] Success Save
Curl error 56: Recv failure: Connection was reset
Curl error 56: Recv failure: Connection was reset
[Steam] 업적 id = STEAM_ACHIEVEMENT_400714 already achieved!
AddBattlePoint 9208 => After : 9308
Curl error 56: Recv failure: Connection was reset
INSTANCE UI_1ButtonPopup(Clone)!!
Curl error 56: Recv failure: Connection was reset
INSTANCE UI_1ButtonPopup(Clone)!!
INSTANCE UI_1ButtonPopup(Clone)!!
[VALIDATE] Success validate save file
[SAVE] Success Save

Or what addresses are generally used by the game for the operation of all the functionality. My VPN is simple with routing, it does not allow all traffic through the main channel. he needs to specify which addresses should go over the VPN.

안녕하세요 개발자님,
문의해주신 내용과 관련하여 확인 후 안내드리겠습니다.

문의해주신 내용의 경우 확인 시 접속 IP 정보는 확인이 가능하나,
클라우드 서비스에서 제공되는 IP는 동적 IP로 운영되는 경우가 많아
해당 정보만으로는 특정 서비스 또는 VPN을 식별하여 문제를 해결하기는 어려운 것으로 보입니다.

AWS에서 제공하는 공개 IP 대역 정보는 아래 문서를 통해 확인하실 수 있으니 참고 부탁드립니다.
https://ip-ranges.amazonaws.com/ip-ranges.json

또한 사용 중이신 VPN 서비스의 정보가 확인되지 않아 추가적인 안내에는 제한이 있는 점 양해 부탁드립니다.
VPN 사용이 필수적인 상황인지, 또는 사용 중이신 VPN에서 특정 앱/프로그램에 대한 화이트리스트 설정이 가능한지
함께 확인해보시면 좋을 것 같습니다.

메일로 문의드렸을 때는 ‘클라우드 세이브’ 서비스는 aws가 아닌 Cloudflare를 사용하고 있다고 전달받았었는데요.
AWS를 사용하는 건가요? 확인 부탁드립니다.

클라우드 세이브 서비스는 Cloudflare를 사용하고 있으며,
내부적으로는 AWS 인프라를 거쳐 처리되는 구조로 확인되었습니다.
따라서 Cloudflare와 AWS가 함께 사용되는 구조인 점 참고 부탁드립니다.

내용 확인 감사드립니다.

가볍게 cloudflare 관련내용 리서치해본 결과, cloudflare 서비스에 대한 다양한 국가 접속 에러 상황을 확인할 수 있었는데요.

2025년 6월 9일부터 러시아 ISP들이 Cloudflare로 보호된 서비스에 이용에 문제를 일으키는 조치가 있었다고 들었습니다.
이 때문에 러시아에서 특히 많이 발생하고 있으며, 중국/이란/시리아 등 다른 국가에서도 간헐적으로 발생하는 문제로 확인되고 있습니다. Cloudflare측에서도 관련 부분은 해결방법이 없다고 공식 발표했다는 내용을 본 만큼 cloudflare 서비스를 쓰는 이상 어쩔 수 없는 부분이라고 생각되는데요.

특히나 러시아 유저들이 많은 스팀 게임의 특성상 이는 상당히 아쉬운 부분이고, ‘클라우드 세이브’ 서비스를 사용하는 데 있어서 필수적으로 고려되어야 할 부분인 것 같습니다.

러시아유저들에게만 cloudflare가 아닌 별도의 엔드포인트를 제공한다던가 하는 해결방법이 있다면 좋을 것 같은데요. 혹시 계획이 있으신지 여쭙고 싶습니다. 아니라면 cloudflare 를 사용하지 않는 다른 서비스로 다시 한 번 데이터 마이그레이션을 고려해봐야 할 것 같습니다.

질문 내용을 확인하면서 알게된 사실이라서 이곳에 남겼는데, 게시글 성격에 맞지 않는다면 별도의 게시판에 올리거나 별도 루트를 통해서 다시 전달드리겠습니다.

확인 부탁드립니다.

좋아요 1

클라우드 세이브는 Cloudflare 기반으로 제공되는 기능으로, 별도의 엔드포인트를 제공하는 것은 불가한 상황입니다.
특정 국가의 ISP로 인해 발생하는 네트워크 이슈에 대해서는 서비스 차원에서 별도 대응이 어려운 점 양해 부탁드립니다.

관련하여서는 이메일을 통해 비용 최적화를 위한 다른 방안을 안내드리도록 하겠습니다.