출시전 결제 테스트 오류 관련

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  • 베이스/채팅/데이터베이스/월드 SDK 버전 : 5.18.3
  • 프로젝트명 : 악사키우기 RPG
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

결제 테스트시 TBC 관련 에러가 나옵니다
SDK 5.18.3 은 TBC 에러가 나면 안되는걸로 파악이 되는데요
결제시 에러가 나는 이유에 대해서 조치해야할 부분이 잇을까요
결제 라이브러리 버전은 IAP 5.0.2 버전 사용중입니다

에러내용
Error: ChargeTBC 실패 - ErrorCode: ProtocolError, Message: HTTP/1.1 500 Internal Server Error
lv:fzy(PendingOrder, String, String, String, String, Double)
lv:gai(PendingOrder)
UnityEngine.Purchasing.AppleStoreImpl:ProcessCallbackMessage(IntPtr, IntPtr, Int32)

BackEnd.Backend.TBC.ChargeTBC(order.Info.Receipt,
$“ProcessPurchase id: {productId}, receipt: {receipt}, signature: {signature}, currency: {currency}, price: {price}”), true);

    if (callbackAOS.IsSuccess())
    {
        // TBC 처리 성공
        Invoke("GetTBC", 0.1f);
        flag = true;
        return true;
    }
    else
    {
        Debug.LogError($"ChargeTBC 실패 - ErrorCode: {callbackAOS.GetErrorCode()}, Message: {callbackAOS.GetMessage()}");
        return false;
    }

뒤끝 개발팀을 통한 별도의 기술지원이 작업이 필요한 요청은 help@backnd.com 으로 문의해주시기 바랍니다.

안녕하세요 개발자님,
문의해주신 내용과 관련해 빠르게 확인하여 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

오늘 진행된 영수증 검증 개선 업데이트 과정에서 TBC 기능의 속도 개선이 함께 적용되었으나,
적용 과정 중 한글 닉네임 처리 관련 문제가 발생한 것으로 확인되었습니다.

현재는 핫픽스 적용을 통해 정상적으로 이용이 가능하오니, 확인 부탁드립니다.
이용에 불편을 드려 죄송합니다.

확인 감사합니다
위 오류는 더이상 발생하지 않습니다
혹시 계정의 보유 마일리지 표기가 잘 안되는는 현상도 있는데 확인 가능하신가요

말씀해주신 내용과 관련해 조금 더 구체적으로 정보를 공유해주실 수 있을까요?

계정이 가지고 있는 TBC 보유양이 인게임에서 표기가 안되는 현상이 있는듯합니다

유저 정보와 현재 조회되는 정보를 공유해주실 수 있을까요?

UUID: 에 TBC가 500 인데
인게임에서는 0 으로 표기 되고 있습니다

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말씀해주신 내용 확인하였습니다.
빠르게 조치하고 안내드리겠습니다.

관련하여 픽스 조치가 완료되었습니다.
다시한번 조회 확인해 주시면 감사하겠습니다.

이제 보유양이 잘 표기 됩니다!

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