임시 공지 오류

  • 프로젝트명 : 핵 앤 슬래시 키우기

방금 임시 공지 내용을 변경하고 난 뒤 부터 오류가 생성됐습니다.

제 생각에 오랜만에 임시공지의 내용을 변경해서 기존의 구조와 다른 json형태가 나오게 되서 그런거 같은데요.
일단 제 게임에서 이게 로그인 순서와 연관이 있어서 게임 입장이 불가한 상황입니다.
일단 예전 구조로 돌려놔주실수 있으실까요?
참고로 내용은 "none"으로 문자열이 날라와야 합니다.

Backend.Notice.GetTempNotice(callback =>
{
if (!this || TempNoticeText == null)
return;

        if (callback == null)
        {
            Binder.UIManager.NetworkErrorPopupPanel.Show(NetworkErrorType.NetworkNotReachable,
                "Couldn't get TempNotice.");
            TempNoticePanel?.SetActive(false);
            TempNoticeText.text = string.Empty;
        }
        else
        {
            Dictionary<string, string> data =
                JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(callback);
            string contents = data["contents"];
            TempNoticeText.text = contents;
            TempNoticePanel?.SetActive(!contents.Equals("none"));
            GoogleLogInButton?.gameObject.SetActive(true);
            LoadingTempNoticeText?.SetActive(false);
        }
    });

일단 급한대로 제가 임시공지에서 날라오는 값에 맞춰 빌드를 올리기로 하였습니다.
따로 작업안해주셔도 될 것 같습니다.