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- 베이스/채팅/데이터베이스/월드 SDK 버전 :
- 프로젝트명 : 난세표류기 - 한국사 방치형 RPG
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- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
안녕하세요.
클라이언트에서 로비 씬에서 메인 씬으로 넘어갈 때, 미리 빈 함수 형태로 아래와 같은 함수를 만들어두려고 합니다.
public void ServerControll()
{
}
그리고 이후 서버에서 해당 함수 내부에 필요한 기능을 동적으로 넣어 실행할 수 있는지 궁금합니다.
예를 들어, 출시된 게임에서 특정 문제가 발생했다고 가정하겠습니다.
성장창이 켜진 상태로 게임이 배포된 상황에서, 앱 업데이트 및 재검수 없이 임시 대응으로 ServerControll() 함수 내부에서 아래 코드가 실행되도록 하고 싶습니다.
GameManager.instance.groupCenterUi.growthWindow.gameObject.SetActive(false);
다만 버그가 어디서 발생할지 미리 예측하기 어렵기 때문에, 필요한 기능들을 사전에 모두 if문으로 준비해두는 방식은 현실적으로 한계가 있습니다.
혹시 뒤끝 서버 기준으로, 서버에서 클라이언트에 미리 만들어둔 빈 함수의 내부 동작을 나중에 주입하거나 변경하여 실행시키는 방식이 가능한지 문의드립니다.
감사합니다.
뒤끝 개발팀을 통한 별도의 기술지원이 작업이 필요한 요청은 help@backnd.com 으로 문의해주시기 바랍니다.