안녕하세요.
어제부터 채팅 연결이 불안정한것 같아서…
(연결이 잘 되다가, 한동안 안되다가 또 잘되다가 그러는것 같아요)
제가 개발뉴비라 서버가 현재 일시적으로 불안정한 상태인건지,
아니면 제가 뭔가 불안정하게 세팅해놓은건지 잘 모르겠어서 문의 드려요
환경:
- Unity 버전: 6000.3.15f1
- Backend Base SDK 버전: 5.18.10
- BackndChat SDK 버전: 1.4.0
- 실행 환경: Unity Editor / Windows
상황:
- Backend.Initialize 성공
- Backend.BMember.CustomLogin 성공
- GetUserInfoV2로 닉네임 로드 성공
- ChatClient 생성
- ChatClient.Update()는 MonoBehaviour.Update에서 매 프레임 호출 중
- ChatClient.SendJoinOpenChannel(“system-event”, “world-1”) 호출
- 하지만 OnJoinChannel 콜백이 오지 않음
- OnError 콜백도 오지 않음
- 같은 요청을 여러 번 재시도해도 동일하게 응답 콜백이 없음
실제 로그:
[SERVER] action=실시간이벤트채팅클라이언트생성 domain=Chat api=ChatClient channel=system-event/world-1 phase=initial attempt=1/5
[SERVER] action=실시간이벤트채널입장 domain=Chat api=SendJoinOpenChannel channel=system-event/world-1 phase=initial attempt=1/5
[RealtimeEventClient] 실시간이벤트채널입장응답대기초과 reason=JoinTimeout, attempt=1/5
이후 attempt=5/5까지 동일하게 SendJoinOpenChannel은 호출되지만 OnJoinChannel / OnError가 모두 오지 않습니다.