닉네임 중복 체크시 그룹이 다르면 중복체크가 안됩니다.

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  • 베이스/채팅/데이터베이스/월드 SDK 버전 :
  • 프로젝트명 : 추노키우기
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

그룹이 다르면 같은 닉네임이여도 중복처리가 콜백이 안떨어집니다.
만약 나중에 그룹을 통합하게 된다면 문제가 생길거 같은데 중복 체크하는 방법이 있을까요?

안녕하세요 개발자님,
그룹 정보와 관계없이 중복 닉네임을 조회 혹은 수정 시도하는 경우는 중복 닉네임 에러가 리턴되도록 되어있습니다.
말씀해주신 현상을 확인하신 유저 정보 및 대략적인 시간 정보를 공유해주시면 확인하여 안내드리겠습니다.

유저 롤빽 문의 드립니다.

UUID :

해당 유저 한명만 금일 새벽4시로 롤빽처리 가능할까요?

안녕하세요 개발자님,
요청해주신 내용과 관련하여 별도로 파일이 전달된 것으로 확인됩니다.
관련하여 추가 문의가 있으신 경우 회신 바랍니다.

게임정보 데이터 추출시 전 데이터를 한번에 뽑던데 특정 테이블만 뽑을 수 없을까요?
비용이 많이 들어갈거 같아서 그렇습니다.

안녕하세요 개발자님,
테이블 데이터 추출의 경우 구조상 특정 테이블만 추출하는 경우도 전체 추출과 동일하게 처리가 이루어지게 됩니다.
이에 전체 추출 후 원하는 데이터만을 선택 다운할 수 있도록 제공중에 있으니 참고하여 이용해 주시면 감사하겠습니다.

알겠습니다. 저희 서버비용이 너무 많이 나오는거 같아서 그런데
혹시 과도하게 호출되거나 최적화 할 부분이 있는지 체크가 가능할까요?

안녕하세요 개발자님,
확인 결과, 특정 API가 비정상적으로 과도하게 호출되고 있는 것으로 보이는 항목은 확인되지 않았습니다.
다만, 전체적인 호출량이 높은 편으로 확인되며, 이로 인해 서버 비용이 높게 발생하고 있는 것으로 판단됩니다.
예를 들어 일부 유저의 경우 초당 약 10~12회의 게임정보 수정 요청이 발생하는 것이 확인되었으며,
이 외에도 로그 저장, 리더보드 조회 및 갱신의 경우도 전반적으로 번번하게 호출이 이루어지고 있는 상황입니다.

특정 기능보다는 프로젝트 전반의 호출 주기를 점검해 보시는 것을 권장드립니다.
추가로 확인이 필요하신 사항이 있으시면 언제든지 문의해 주시기 바랍니다.
감사합니다.