대기방 초대 거절에 대한 방장 이벤트 문의

안녕하세요. 1:1 매칭을 해서 대전하는 게임을 제작중인데
방장이 대기방을 생성하고 상대방을 닉네임을 입력하여 초대를 하였습니다.
초대하면서 OnMatchMakingRoomInvite 이벤트를 등록하고 OnMatchMakingRoomInviteResponse 도 등록하였는데 문서에 보니 OnMatchMakingRoomInviteResponse 이벤트는 수락/거절한 사람에게만 호출된다고 써있는데요.
그럼 초대를 보낸 방장은 거절에 대한 응답을 못받는건가요?
테스트해보니 실제 OnMatchMakingRoomInviteResponse 이벤트가 초대 보낸 사람에게는 안옵니다.
그럼 방장은 계속 기다리다 타임아웃 같은 처리밖에 안되는데 어떻게 거절에 대한 처리를 하나요?

분명 매칭 관련 다이어그램에서는 초대 프로세스에 방장에게 초대받은 사람의 거절 상태도 매칭 서버를 통해 받는다고 표시되어 있는데 이벤트는 호출이 안되어서 난감하네요.

방법을 알려주세요. 부탁드립니다.

안녕하세요 개발자님,
OnMatchMakingRoomInviteResponse 이벤트는 초대 메시지를 보낸 유저가 아닌
초대 메시지를 수신한 유저를 기준으로만 작동합니다.
초대 메시지를 보낸 유저는 상대 유저의 거절 여부를 확인하는 기능은 제공되지 않습니다.

개발자 문서 내에도 다음과 같이 안내되고 있는 점 참고 부탁드립니다.

  • 초대를 수락/거절 한 유저에게만 호출됩니다.
    (첨부하신 이미지 내에도 수락한 경우만 표시)

그럼 친구 초대 프로세스중에 ‘유저의 수락 거절 여부’ 라고 되어 있고 매치 서버가 방장에게 보내는 것은 잘못 된거 아닌가요? 초대된 유저가 '초대 수락 or 거절’을 매치 서버에 보내고 초대된 유저에게만 응답하는 화살표 흐름만 있어야 하는거 아닌가요?

해당 점선 화살표는 초대 수락/거절 결과에 따라 이후 과정이 분기된다는 의미로 표기된 것이나,
화살표 위치와 라벨로 인해 방장이 거절 결과를 직접 수신하는 것처럼 읽힐수 있는 것으로 확인됩니다. 혼동을 드려 죄송합니다.

실제 동작은 다음과 같습니다.

  • 거절한 경우: 초대받은 유저(클라이언트B)에게만 OnMatchMakingRoomInviteResponse가 호출되며, 방장은 별도 메시지를 수신하지 않습니다.
  • 수락한 경우: 방장에게 별도의 수락 통지가 전달되는 것은 아니며, 다이어그램 하단 if 블록에 표기된 B 입장 메시지 / 대기방 유저 리스트 수신을 통해 수락 여부를 확인하게 됩니다.

오해의 소지가 있는 표기인 점 확인되어, 더 명확한 정보로 문서가 수정될 수 있도록 내부에 공유토록 하겠습니다.
다시한번 혼동 드린 점 사과드립니다.