길드 메타데이터 관련 문의

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  • 베이스/채팅/데이터베이스/월드 SDK 버전 : 5.18.11
  • 프로젝트명 : 냥찍 히어로즈
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

뒤끝 개발팀을 통한 별도의 기술지원이 작업이 필요한 요청은 help@backnd.com 으로 문의해주시기 바랍니다.

안녕하세요! 길드의 메타데이터 관련 기능을 구현하는 중 궁금한 점이 있어 문의드립니다.
현재 메타데이터를 ModifyGuildV5를 호출하여 업로드하고 있는데, 길드 메타데이터는 기본적으로 Key와 Value의 구조인 것으로 보입니다. 여기에서 두 가지 질문이 있습니다.

  • 메타데이터의 Key의 갯수에 제한이 있나요? 가령, Key의 갯수가 1000~2000개를 넘어가도 되는지 여쭙습니다.
  • 메타데이터에 길드원들만의 데이터 저장 공간을 만들어주기 위해 Key값에 길드원의 UUID를 넣고자 합니다. 이렇게 사용해도 기술적으로 문제가 없을지 여쭙습니다.

시간내 읽어주시고 답변주셔서 감사합니다!

안녕하세요, 개발자님.

길드 메타데이터는 Key 개수에 별도로 안내된 제한은 없으나, 길드 관련 전체 데이터가 400KB 미만이어야 합니다.
Key와 Value를 포함한 전체 데이터 크기를 기준으로 구성해 주셔야 합니다.

길드원의 UUID를 Key로 사용하는 것은 기술적으로 가능하지만,
길드원별 데이터를 메타데이터에 계속 저장할 경우 데이터 크기와 DB 사용량이 증가하여 권장하지 않는 사용 방법입니다.
유저별로 저장할 정보가 많거나 자주 변경되는 데이터라면 게임 정보 테이블을 이용하는 방법을 권장드립니다.

감사합니다.

답변주셔서 감사합니다! 잘 참고하여서 작업하겠습니다!