버전 업데이트 하고 기능관련 질문입니다.

뒤끝 버전 SDK 5.4 버전으로 업데이트 하고 나서 비동기 함수안에서 유니티 함수를 쓰면 메인쓰레드 오류가 생깁니다. 이전 버전에서는 문제 없이 사용했는데 혹시 변경사항이 있을까요? 또는 해결 방법이 있을까요?

해당 에러 로그입니다.

UnityException: get_transform can only be called from the main thread.
Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.

안녕하세요 개발자님

시작하기 문서의 비동기 함수 관련 내용과

아래 콜백 함수 풀링 문서를 참고 부탁드리겠습니다.

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