뒤끝 버전 SDK 5.4 버전으로 업데이트 하고 나서 비동기 함수안에서 유니티 함수를 쓰면 메인쓰레드 오류가 생깁니다. 이전 버전에서는 문제 없이 사용했는데 혹시 변경사항이 있을까요? 또는 해결 방법이 있을까요?
해당 에러 로그입니다.
UnityException: get_transform can only be called from the main thread.
Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.