안녕하세요. 수고하십니다.
길드 관련 SDK 메뉴얼에 보면 길드 생성시
BackendReturnObject Bro_1 = Backend.Social.Guild.CreateGuildV3(GuildName, 10, param);
저기에서 10이 길드의 재화수 라고 되어있는데, 이게 길드에서 사용가능한 재화종류를 말하는건지
종류는 1개인데, 그것의 갯수가 10개인지 헷갈립니다.
분명 메뉴얼상에서는 재화를 10가지 구분하여 사용할수 있다고 되어 있습니다.
goodsType.goods1 ~ goodsType.goods10
이런식으로 해당 타입도 다 만들어져 있지요.
그런데 이상한건 길드 조회 정보시 (Guild.GetGuildListV3() 함수 이용)
{“guildName”:"\uD30C\uC6CC",“goodsCount”:10,“memberCount”:1,“Level”:1,“viceMasterList”:[],“masterNickname”:"\uC2DC\uCF54\uC998",“Power”:1,“inDate”:“2021-06-22T11:56:45.608Z”,“Buff”:1,“masterInDate”:“2021-06-09T07:27:53.472Z”}
이런식으로 단순하게 goodsCount : 10
이렇게 한종류의 굿즈만 이용하고 있습니다.
메뉴얼과 실제 데이터가 맞지가 않습니다.
최신버전의 SDK에서 1종류의 굿즈만 사용가능한것인지, 10종류의 굿즈가 사용한 것인지
답변 부탁드립니다.
- 프로젝트명 : Sowrder Maker
- 뒤끝SDK 버전 : 5.44
- 에러 코드 :