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- 프로젝트명 : Jimo
- 뒤끝SDK 버전 : 5.4.4
- 에러 코드 :
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : Exception: The client not login yet. Please login first (0)
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : System.ArgumentNullException: Value cannot be null.
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : Parameter name: origin data
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at #2z.#1z.#Yz (System.Byte[] ) [0x00007] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at #Gj.#2j.#Tj[#dc] (System.Byte[] , System.String , System.String , #dc , System.String ) [0x00026] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at #Gj.#2j.#Tj[#dc] (System.Byte[] , System.String , System.String , #dc , System.String ) [0x00043] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at #Gj.#2j.#Tj (System.Byte[] , System.String , System.String , System.String ) [0x00006] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at #Gj.#wk.#9j (System.String , System.String ) [0x000a8] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at BackEnd.Game.BackendMember.#Kv () [0x00005] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at BackEnd.Game.BackendMember.GetUserInfo () [0x00000] in <57e605ae10a6429bb86c9efb8472bfe3>:0
06-29 15:58:48.449 25582 25604 E Unity : at BackEndAuthentication.OnClickLogin1 () [0x00071] in <672f035d43e74064aa0ede03a95fe8
위에 코드는 로그캣 로그입니다.
읽어보니 값이 서버로 제대로 전송되지 않는거 같네요 null값이 나온거보면…
제가 유니티로 빌드한걸
빌드후 휴대폰에 깔았는데 휴대폰에서 로그인이 되질않네요…
이상하게
Player > Configuration > Scripting Backend 를 IL2CPP로 변경하면 빌드후 앱실행하면 앱이 바로 종료되서
mono로 변경하니까 앱종료는 안되네요…
이거 어떻게 해야할까요