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- 뒤끝 SDK 버전 : 5.7.0
- 프로젝트명 : 크리쳐 클리커
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
안녕하세요.
현재 게임 내에서 최대 스테이지 갱신 시 랭킹을 업로드하고 있습니다.
거의 매초마다 갱신하는데, 너무 자주 랭킹 업로드를 해서 그런지 서버 콜백에서 Null 을 리턴하는 경우가 발생합니다.
위와 같은 경우에 Null을 리턴할 수 있나요?
그리고 아래 함수에 대한 사용량? 같은것도 확인할 수 있을까요?
확인 부탁 드립니다.
Backend.GameData.Insert
Backend.URank.User.UpdateUserScore