쿠폰 개수에 관한 질문입니다.

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현재 뒤끝에서 쿠폰 1종류에 5만개까지 생성이 가능한걸로 알고 있습니다.
우리는 쿠폰 1종류로 25만개의 쿠폰이 필요한 상황입니다.

쿠폰 등록을 할때 쿠폰분류를 단일로 하고
쿠폰 코드를 예를 들어 "뒤끝쿠폰"으로 한 뒤 5만개를 발행하고
이후 20만개도 동일한 방식으로 쿠폰을 생성했다고 했을 때
25만의 유저가 뒤끝쿠폰을 사용하고 나면
25만1번째 유저는 해당 쿠폰이 사용이 안되는게 맞을까요?

쿠폰 등록을 할때 쿠폰분류를 시리얼로 하고
자동으로 생성되는 쿠폰 코드들을 배포하려는 곳에 등록할 때 5만개 생성(쿠폰1) 후
다음 5만개 생성(쿠폰2)을 했다고 했을 때
쿠폰1을 얻은 유저가 다른 유저에게 쿠폰2를 얻어서
게임 내에서 등록하면 해당 재화를 2회 획득하게 되는건가요?
획득하게 된다면 이를 막으려면 어떻게 해야 하는지?

쿠폰 등록을 할때 쿠폰분류를 시리얼로 하고 5만개를 생성할 때
자동으로 생성되는 쿠폰 코드들중 예를 들어 “be44918b8f07399ecf” 라는 쿠폰코드가 있으면
다음 20만개 생성하는 동안 “be44918b8f07399ecf” ← 이 코드가 중복되는 경우가 있을까요?

이 예시가 아니라면 혹시 어떻게 쿠폰 기능을 사용해야 하는지 알고 싶습니다.

안녕하세요 개발자님,
현재 뒤끝을 통해 제공되는 쿠폰기능의 경우,
1회 발행 기준 최대 5만개만이 발행 가능하도록 되어있습니다.

  1. 동일 쿠폰명으로 쿠폰 발행이 불가하여 "뒤끝쿠폰"이라는 코드로는 5만개만 생성 가능
  2. 서로 다른 쿠폰으로 발행된 경우라면 중복 사용 검사가 이루어지지 않기에 각 쿠폰별로 재화를 획득할 수 있습니다.

뒤끝의 쿠폰 기능으로는 단일 발행으로 최대 5만개만 발행이 가능하여,
25만개의 쿠폰은 발행이 제공되지 않기에 말씀하신 것과 같이 이용은 불가합니다.

@Ransiee 안녕하세요. 3번의 내용을 추가 하였는데 해당 내용도 답변 해주시면 감사하겠습니다.

  1. 시리얼 쿠폰 생성의 경우 중복 쿠폰이 생성되는 경우는 존재하지 않습니다.
    모두 서로 다른 쿠폰으로 발행되니 이점 참고하여주세요 :D

@Ransiee 그렇다면 2번과 3번을 합친 질문으로 3번의 방식으로 쿠폰을 생성하는데
2번의 중복사용을 막기위해 어떤 방식으로 중복 사용 검사를 해야할지 알고 싶습니다.

해당 유저가 쿠폰코드를 등록할 때 예를 들어 25만개의 쿠폰이라고 하면
5만개씩 UUID가 5551,5552,5553,5554,5555이면 5개의 UUID에서 쿠폰을 사용한적 있는지에 대한 중복 검사를 할 수 있나요?

현재 뒤끝의 기능으로는 불가능하며, 클라이언트에서 별도로 구현해야 합니다.

현 상황에 맞는 예시를 제공해드립니다.
개발자분의 운영 상황에 맞추어 적절히 구성하여 이용해 주시면 감사하겠습니다.

ex1

  1. UI 상 사전 보상 전용 쿠폰 메뉴를 준비
  2. 클릭 시, Coupon 테이블에 데이터가 있는지 확인
  3. 데이터가 없는 경우 쿠폰 코드를 입력하는 창을 제공, 데이터가 있다면 이미 쿠폰을 입력했다는 안내문구를 띄>우거나 쿠폰이 입력 불가하도록 제공
  4. 쿠폰 입력하여 성공적으로 사용 시, 쿠폰 테이블에 row생성 (이때 생성된 row를 통해 2번의 데이터를 확인)

ex2

단일 쿠폰 형태로 사전보상1, 사전보상2, 등으로 해서 쿠폰을 생성,
해당 쿠폰을 입력 시 사전보상 이라는 string 들어가 있으면 ex1의 2번 로직과 같이 사용내역을 확인하는 방식으로 진행