호출량이 생각보다 너무 많이 나옵니다.

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.9.0
  • 프로젝트명 : Emotion Teenieping
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

안녕하세요.
12월부터 게임 내에 뒤끝서버를 연동하기 시작했습니다.
그런데, 호출수가 이해가 되지 않아 문의 드립니다.

  1. 차트 조회 호출수가 너무 많습니다.
    게임을 최초 실행 시 1회에 한해 모든 차트를 받아와 게임 로컬에 저장합니다.
    그리고 게임을 실행할때마다 차트리스트를 받아오고, 게임 내에 저장되어 있는 차트의 버전과 비교를 해서,
    버전이 다르면 해당 차트만 다시 받아와 로컬에 저장합니다.
    그러면 실행할때마다 우선 차트 리스트를 받아오기 때문에 호출 1회가 추가될거고,
    그 이후에 변경된 차트 리스트를 받아올때마다 1회가 추가될텐데,
    게임을 실행할때마다 체크하는 서버 상태 조회 호출수보다 너무 많은 수가 호출됩니다.
    해당 호출 횟수가 정상인지 확인 부탁 드리며, 어느 부분에서 호출량이 많은지 확인해주실 수 있으실까요?

  2. 상태 조회를 한꺼번에 할 수 있는 방법이 있나요?
    현재 게임을 실행할때마다,
    게임 버전 체크, 상태 체크, 서버 시간등을 불러옵니다.
    개별로 호출하다보니 1회 실행할때마다 3회를 호출하게 되는데 위 3가지를 한꺼번에 1회의 호출로 확인할 수 있는 방법이 있을까요?
    확인 부탁드립니다.

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안녕하세요 개발자님,
문의하신 내용에 순차적으로 답변드립니다.

  1. 1개의 차트를 저장한다 하였을 때 차트 조회 후 저장이 진행되며 2회의 호출이 발생되며,
    여러 차트를 저장하는 경우에도 1회의 호출로 처리되지 않고, 각 차트별 저장이 1회로 적용됩니다.

    예를들어 GetAllChartAndSave() 함수를 통해 차트를 저장한다면 호출량은 (모든 차트 수 + 1)회 가 됩니다.
    A,B,C,D 차트가 있을 때, 해당 함수를 호출하는 경우
    차트 조회로 1회, 각 차트 저장으로 4회 => 총 5회의 호출이 발생

    관련 문의가 이미 커뮤니티에 등록되어있으니 참고하여 주시면 감사하겠습니다.
    GetAllChartAndSave() 캐시 활용 정책 및 비용 관련 문의

  2. 상태 조회를 한번에 진행하는 방법은 제공되지 않고 있습니다.
    각 기능별로 개별 호출을 통해 이용해 주셔야 합니다.